Ativação de marca
Claw Machine: máquina de garra premium para eventos
Máquina de Garra Premium
A versão 2.0 da máquina de garra: mais alta, mais iluminada e com som — feita para o estande ser visto e ouvido antes de ser visitado.
LED de alto brilho, para estandes e pavilhões com iluminação fraca.
Áudio integrado com trilha de interação, que chama o público à distância.
Acionador oculto: a jogada só libera depois do cadastro do participante.
Como funciona
Claw Machine em uma ativação de marca
A máquina de garra premium da Grua Events: 203 cm de altura, LED de alto brilho, áudio de interação e acionador oculto para captação de leads. Feita para o estande ser visto e ouvido antes de ser visitado.
O participante controla a garra pelo joystick e disputa o prêmio. A diferença está no entorno da jogada: o LED de alto brilho mantém o equipamento visível mesmo em pavilhões mal iluminados ou em ativações noturnas, e a trilha sonora transforma a máquina em um ponto de atração audível de longe. Enquanto a máquina de garra tradicional trabalha a atenção pelo campo visual, a Claw Machine trabalha visão e audição ao mesmo tempo.
Especificações confirmadas
Ficha técnica
Informações essenciais para planejar espaço, energia, logística e operação no evento.
| Dimensões (A x L x P) | 203 x 80 x 90 cm |
|---|---|
| Voltagem | Bivolt 110V / 220V |
| Corrente | Exige ponto de 10A |
| Consumo | 0,028 kWh |
| Ponto elétrico | Tomada exclusiva — sem adaptador T em nenhuma hipótese |
| Estrutura | Aço galvanizado, construída para ativação de marca |
Standard x premium
O que muda em relação à máquina de garra tradicional
A Claw Machine é a evolução da máquina de garra tradicional, indicada para estandes que precisam competir por atenção em feiras, congressos e eventos corporativos de grande fluxo.
A Claw Machine é maior porque o gabinete é mais robusto — o que rende também mais área de plotagem e um acabamento de adesivo mais resistente ao manuseio de dias seguidos de feira. O consumo sobe pouco e continua dentro de um ponto de 10A com tomada exclusiva.
| Item | Máquina de Garra | Claw Machine |
|---|---|---|
| Dimensões (A x L x P) | 185 x 79 x 63 cm | 203 x 80 x 90 cm |
| Iluminação | LED com 328 variações de cores | LED de alto brilho, alta potência |
| Áudio | Não possui | Trilha de interação integrada |
| Acionamento | Botão externo | Acionador oculto, liberado pela equipe |
| Acabamento | Plotagem em adesivo UV laminado | Plotagem reforçada, acabamento premium |
| Manual de operação | Suporte da equipe Grua | Manual de configuração em português |
Autonomia de operação
Manual de configuração em português
A Claw Machine acompanha manual de configuração integralmente em português. Na prática, a equipe do cliente consegue ajustar dificuldade, som e liberação de jogada no próprio evento, sem depender de chamado remoto a cada alteração.
Isso interessa a duas situações: empresas que rodam ativações em série e querem autonomia da própria equipe de campo, e projetos com orçamento fechado, em que reduzir acionamentos de suporte é redução direta de custo. O suporte da Grua Events continua disponível — a diferença é que ele deixa de ser obrigatório para operações simples do dia a dia.
Geração de leads
Captação de leads com acionador oculto
O acionador da Claw Machine fica fora do alcance do participante. A jogada só é liberada pela equipe, depois que o cadastro é preenchido. É o desenho ideal para ativação com formulário: quem joga, virou lead.
O contador de jogadas e capturas registra a operação, e o dashboard pós-evento entrega participação, capturas e distribuição de brindes para o relatório da campanha.
Melhores contextos
Onde a Claw Machine funciona melhor
Ela rende mais onde há disputa por atenção e fluxo constante de público. Quando o assunto é distribuição de cápsulas em volume, a máquina Gashapon costuma ser a escolha mais direta.
Feiras e congressos
Pavilhões com pé-direito alto e iluminação irregular, onde o LED de alto brilho separa o estande dos vizinhos.
Eventos noturnos e festivais
O brilho e o som sustentam o ponto de atração no escuro, quando o restante da ativação some.
Ativações com captação de leads
Formulário antes da jogada, via acionador oculto: quem joga, virou lead registrado.
Shopping centers e PDV
Fluxo alto e público espontâneo, onde o som puxa quem está apenas de passagem.
Endomarketing, SIPAT e incentivo
Premiação gamificada para campanhas internas, com registro de participação por colaborador.
Dúvidas essenciais
Antes de contratar
Respostas rápidas sobre Claw Machine, personalização e operação.
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