Voltar ao blog

Cases

10 min de leitura

Os Aliens moram dentro de uma máquina de garra — e O Boticário não deixou isso passar

Os Aliens de Toy Story moram dentro de uma máquina de garra. O Boticário levou isso a sério: ativação no Morumbi Shopping até 13 de outubro, depois de lançar a coleção para a rede em Atibaia.

Por Grua Events · Grua Events

Em Toy Story, os Aliens de três olhos vivem dentro de uma máquina de garra na pizzaria Pizza Planet. Eles tratam a garra como uma divindade: é ela quem escolhe quem sai da máquina, e ser escolhido é a maior honra que um Alien pode ter.

É uma das cenas mais conhecidas da animação ocidental. Quem viu o filme nos anos 1990 lembra. Quem nasceu depois conhece pelos memes.

Agora: O Boticário lançou uma coleção de Toy Story em parceria com a Disney e a Pixar, e o item mais desejado dela é um colecionável surpresa dos Aliens. Como você entrega esse colecionável?

Existe uma resposta certa, e O Boticário chegou nela. Pela garra.

A ativação está em operação desde 22 de setembro e vai até 13 de outubro, no Morumbi Shopping, em São Paulo, com uma máquina de garra da Grua Events instalada em frente à loja. O cliente compra um produto da coleção e ganha o direito de jogar — e de tentar capturar um colecionável adicional.

Mas a campanha não começou ali. Começou um mês antes, em Atibaia, com dois equipamentos operando ao mesmo tempo. Voltamos a isso.

A máquina de garra da ativação da coleção Toy Story, em frente à loja do Boticário no Morumbi Shopping.

Por que essa é a mecânica mais bem encaixada do ano

A maior parte das ativações de marca funciona assim: escolhe-se um equipamento, plota-se a marca por cima e pronto. Funciona, gera fila, entrega brinde. Mas o equipamento continua sendo um equipamento com um adesivo.

Aqui aconteceu outra coisa.

A máquina de garra não foi adaptada ao universo de Toy Story. Ela já faz parte dele. É cenário do filme, é objeto de culto dos personagens, e é o lugar de onde os Aliens literalmente saem. Existe até brinquedo licenciado da franquia no formato de máquina de garra, vendido em loja de brinquedo no Brasil inteiro.

Quando o equipamento já pertence à história que a marca está contando, a ativação para de parecer patrocínio e vira continuidade. A criança que joga não está participando de uma promoção — está sendo o Alien. E o adulto que a acompanha entende a referência em dois segundos, sorri, e pega o celular.

Esse é o tipo de encaixe que não se compra com verba. Se acha.

A garra decide quem sai — exatamente como no filme.

O que é a coleção Toy Story do Boticário

Para quem chegou aqui pelo produto e não pela ativação, vale o contexto.

A coleção chegou às lojas do Boticário de todo o Brasil em 21 de setembro de 2026, também no e-commerce e no aplicativo da marca, por tempo limitado. É a segunda fase da parceria com Toy Story 5 — a primeira foi lançada em julho, quando o filme chegou aos cinemas brasileiros, com splashes para cabelo e corpo desenvolvidos junto com a equipe da animação.

ProdutoPersonagemO que é
Sophie Colônia Vaqueira ValenteJessieColônia de 100 ml, perfil floriental gourmand
Sophie Balm Labial Laçada BrilhanteJessieBalm que reage ao pH da pele, acompanha chaveiro
Sophie Palette Caixa Encantada—6 sombras, 2 blushes, 2 iluminadores, espelho e estrutura desmontável
Next Colônia Rodeio do XerifeWoodyColônia com o acorde Animation Boost
Next Sabonete Slime Ao Infinito e AlémBuzz e AliensSabonete com textura de slime
Mini Bag Alien RemixAliensAcessório colecionável em formato blind box, com oito modelos de charms

As fragrâncias da linha trazem o Animation Boost, um acorde desenvolvido pela marca para conectar a experiência olfativa ao universo das animações.

E repare na última linha da tabela, porque é ela que explica a ativação inteira.

Blind box e máquina de garra: a mesma psicologia

A Mini Bag Alien Remix é vendida em blind box — você só descobre qual dos oito charms levou quando abre a embalagem. Em cada um deles, os Aliens aparecem caracterizados como personagens de diferentes filmes da Disney e da Pixar.

Blind box é hoje um dos formatos de consumo que mais cresce no mundo, e o motivo é psicológico, não estético: a surpresa vale mais que o objeto. A antecipação de descobrir o que veio é o produto de verdade. E como existem oito modelos, ninguém para no primeiro.

Máquina de garra funciona com exatamente o mesmo mecanismo, em outro suporte. Você não sabe se vai conseguir. Você não sabe o que vai sair. E, quando sai, o item tem um valor que ele não teria se alguém tivesse simplesmente entregado na sua mão.

Juntar as duas coisas na mesma campanha não é acúmulo — é reforço. A compra já traz uma surpresa. A garra entrega uma segunda. É por isso que a ativação não concorre com o produto: ela prolonga a mesma sensação por mais alguns minutos, dentro do shopping, na frente da loja.

Como funciona a ativação no Morumbi Shopping

A mecânica é a mais eficiente que existe em ponto de venda, e vale destrinchar por quê.

O cliente compra um produto da coleção. A compra dá direito a jogar na máquina de garra. Quem captura, leva um colecionável adicional.

A jogada está condicionada à compra. Ninguém joga de graça. Isso transforma o equipamento de entretenimento em mecanismo de conversão: a fila que se forma na frente da máquina é composta, inteiramente, de gente que acabou de comprar.

O prêmio aumenta o valor percebido da compra. O cliente não ganhou um brinde — ele conquistou um item extra que nem todo mundo vai ter. É a diferença entre "ganhei" e "consegui", e ela muda como a pessoa fala do produto depois.

A ativação fica em frente à loja. Isso não é detalhe de logística. Em corredor de shopping, a máquina é a vitrine — ela é vista de longe, gera fila visível e aponta para a porta da loja. Quem passa não vê uma loja de cosméticos; vê alguma coisa acontecendo.

Em volta do equipamento existe uma cenografia completa, montada para ampliar a imersão e reforçar a presença da coleção em frente à operação.

São três semanas de operação contínua, de 22 de setembro a 13 de outubro, atravessando o Dia das Crianças. É um perfil de fluxo específico: público que chega o dia inteiro, em ritmo constante, sem pico concentrado. Guarde essa informação, porque daqui a pouco ela vai fazer diferença.

A cenografia em volta do equipamento amplia a imersão e sinaliza a loja.
Em corredor de shopping, a máquina é a vitrine.
A fila é composta só de quem acabou de comprar.

Antes do consumidor, a rede: dois equipamentos em Atibaia

Em agosto, antes de a coleção chegar às lojas, O Boticário reuniu sua rede de franquias em Atibaia, no interior de São Paulo, para apresentar a linha de Toy Story. E a Grua Events montou ali uma operação bem diferente da do shopping.

Foram dois Tornados de Prêmios operando simultaneamente.

O Tornado de Prêmios é a cabine de vento de corpo inteiro: o participante entra, o fluxo de ar sobe, e ele tem alguns segundos para capturar o que está girando no meio do turbilhão. É um equipamento de impacto — ocupa espaço, é visto de longe e gera plateia em volta de quem está dentro.

Dois equipamentos em paralelo: a fila se divide, não se soma.

Por que dois equipamentos, e não um

Aqui está a decisão técnica que vale a pena entender, porque ela se repete em todo evento corporativo.

Evento de rede de franquias tem um perfil de fluxo oposto ao de shopping. Todo mundo chega junto, todo mundo tem o mesmo intervalo e todo mundo vai embora junto. Não existe "público ao longo do dia" — existe um pico e uma janela curta.

Nesse cenário, um equipamento sozinho vira gargalo. A fila cresce mais rápido do que anda, o intervalo acaba, e metade da sala volta para a apresentação sem ter passado pela experiência. A ativação existiu, mas não alcançou quem precisava alcançar.

Dois equipamentos em paralelo dobram a vazão sem dobrar a área de fila — porque a fila se divide, não se soma. É a diferença entre atender uma sala inteira num intervalo e atender um terço dela.

E o objetivo ali era específico: fazer com que cada franqueado vivesse a campanha antes de vendê-la. Quem entra na cabine, disputa e sai com o item na mão entende a linha de um jeito que nenhum slide explica. A rede não saiu de Atibaia sabendo que existia uma coleção de Toy Story. Saiu tendo brincado com ela.

A mesma campanha, dois equipamentos, duas lógicas

Atibaia (agosto)Morumbi Shopping (set/out)
PúblicoRede de franquiasConsumidor final
ObjetivoApresentar a coleção a quem vai vendê-laGirar produto e entregar colecionável
Perfil de fluxoPico concentrado, janela curtaContínuo, três semanas
EquipamentoDois Tornados de Prêmios simultâneosUma máquina de garra
A escolha resolveVazão máxima em pouco tempoRepetição e permanência ao longo do dia

Não é o mesmo equipamento com plotagem diferente. São escolhas diferentes para problemas diferentes, dentro da mesma campanha.

É esse raciocínio que separa uma ativação que funciona de uma que só está bonita: o equipamento se escolhe pelo perfil de fluxo do evento, não pelo tamanho do orçamento. Cabine de vento em ponto de venda de três semanas seria desperdício de área. Máquina de garra sozinha num intervalo de convenção seria fila que não anda.

Por que máquina de garra funciona tão bem em lançamento de produto

Saindo do caso específico: esta é a parte que interessa a quem trabalha com marca e está planejando o próprio lançamento.

Ela condiciona. O acionamento por botão externo só libera a jogada depois do crédito. Isso significa que a regra pode ser qualquer uma — comprou, cadastrou, baixou o app, experimentou o produto — e ninguém fura.

Ela cria prova social. Uma fila na frente de uma loja comunica, a metros de distância, que ali está acontecendo alguma coisa. Nenhuma peça de comunicação em corredor de shopping faz isso, porque nenhuma delas tem gente.

Ela produz conteúdo sozinha. O momento da captura é filmável e a pessoa filma. Em campanhas com colecionável, isso se multiplica: quem tem três dos oito posta os três e vai atrás dos outros cinco.

Ela alimenta a recompra. Coleção com múltiplas versões e mecânica de sorte é o desenho comercial mais eficiente que existe para lançamento de linha. Ninguém volta para comprar o mesmo item. Todo mundo volta para completar.

E ela entrega número. Os equipamentos contam jogadas e capturas, o que permite medir a ativação com contagem real em vez de estimativa de público — e saber exatamente quantas interações cada dia de campanha gerou.

Não é a primeira vez que O Boticário aposta nisso

Atibaia e Morumbi são o terceiro capítulo de uma relação que já vinha.

O Boticário estreou como patrocinador do Festival Doce Maravilha, no Jockey Club Brasileiro, na Gávea, no Rio de Janeiro. A ativação da marca no festival montou uma jornada interativa com jogo da garra e Plinko, em que os visitantes acumulavam pontos para trocar por brindes exclusivos, além de um cupom de desconto válido nas lojas do Boticário no Rio. O estande girou em torno das fragrâncias da linha Cuide-se Bem e ainda virou palco para shows de artistas da música brasileira contemporânea.

Festival no Rio, convenção no interior de São Paulo, shopping na capital. Três contextos, três públicos, três configurações de equipamento — e a mesma lógica por trás: mecânica de conquista, equipamento personalizado e um item que só sai dali.

Festival no Rio, convenção no interior, shopping na capital: mesma lógica, contextos diferentes.

Se você vai ao Morumbi Shopping

A ativação está em operação até 13 de outubro, em frente à loja do Boticário. A coleção Toy Story está disponível por tempo limitado, e o Dia das Crianças é 12 de outubro — o que significa que a janela é curta nos dois sentidos, o do produto e o da experiência.

E uma dica de quem opera esse equipamento todos os fins de semana: não tente puxar o item pela ponta ou pela alça. Posicione a garra no centro de massa do objeto e deixe o movimento fazer o trabalho. Força não ajuda; posição ajuda.

Está planejando um lançamento, uma convenção de rede ou uma ação de Dia das Crianças?

Equipamentos interativos personalizados, com operação completa para a sua ativação.

Fale com a equipe da Grua Events

Mais ativações e bastidores

No Instagram da Grua Events você acompanha outras ativações, equipamentos, personalizações e bastidores de projetos em shoppings, festivais, convenções e eventos corporativos.

Siga @gruaevents para acompanhar outras ativações e bastidores.

Ver no Instagram

Perguntas frequentes

máquina de garra

cabine de vento

O Boticário

Toy Story

Disney

Pixar

ativação de marca

shopping center

Dia das Crianças

São Paulo